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有哪些游戏,当年玩过的人如今已经老了?

天赋游戏 游戏方法 2024-08-31 20:51:54 2 0

还记得我们父母年轻的时候玩儿的一些游戏,那个时候的游戏不如现在非常的流行,而且那个时候是每一个游戏有一个专属的游戏盘插到电视上面就能够玩了,比如我们父母年轻的时候玩儿的一些游戏,魂斗罗超级玛丽

有哪些游戏,当年玩过的人如今已经老了?

其实童年玩过这些游戏的人到现在年龄已经非常大了,就像我们90后知道这些游戏当然也不是玩过,而且现在已经是00后的天下了,90后相对来说也已经是年纪比较大的一群人了。有很多的游戏,当年玩过的人如今已经老了,就比如魂斗罗和超级玛丽,在当时非常的受人欢迎,而且几乎每一家的电视都有一个游戏磁盘,而且这个磁盘当中会有很多的游戏植物大战僵尸,现在也玩的人非常少了,但是在植物大战僵尸这个游戏非常流行的那个时间里面,其实都是我们现在已经年龄比较大的父母一辈了。

就像我的父亲在年轻的时候玩过很多的小游戏,比如泡泡糖,还有红斗罗和超级玛丽,植物大战僵尸,到现在我的父亲还是在一直坚持着吧,而且是一个非常厉害的高手。那现在也有很多的人玩这些游戏,但是对于我们来说其实是一个追求新颖的方式而已,对于我们父母来说这些才是他们的童年,他们在年轻的时候会玩儿一些跳跳机,甚至会跳霹雳舞,但是到现在已经没有如此的流行的时候,现在全部都是电子产品,也没有当时那样特别热血特别激动的时刻了。

我们一定要珍惜当下的生活,对我们每个人来说过好自己的每一天,就是对自己的未来负责任,如果我们现在给自己留下遗憾呐,等十年,20年之后回忆起来可能就是我们一生的遗憾,所以趁我们年轻,一定要做我们想做的,想我们敢想的。

有什么适合妈妈玩的单机游戏 类似植物大战僵尸那种

不用登录注册的游戏推荐如下:《植物大战僵尸2中文版》、《神庙逃亡2》、《贪吃蛇大作战免费版》、《俄罗斯方块经典》、《宝可梦大探险》。

1、《植物大战僵尸2中文版》:《植物大战僵尸2中文版》是一款有趣的策略塔防游戏。在游戏中,您可以使用获得的来解锁更多的植物射手,以帮助自己更好地抵抗僵尸的攻击。在这里,您还可以根据不同工厂的特点合理安排自己的防线,以确保您顺利通过海关。

2、《神庙逃亡2》:《神庙逃亡2》是一款经典的休闲跑酷类手游,这是一个全新的冒险与挑战,你将在这里继续你的冒险与挑战,尝试更多的可能性并继续你全新的游戏探索。

3、《贪吃蛇大作战免费版》:《贪吃蛇大作战免费版》是一款奇妙的休闲对战类手游,你能够进行愉快的吞噬大对决,不断地捕食更多的小东西并变得更加强大,你需要尝试着将你的敌人悉数击倒并享受这一挑战的过程。

4、《俄罗斯方块经典》:《俄罗斯方块经典》是一款风靡全球的经典休闲益智类游戏,经典的俄罗斯方块玩法规则,轻松入门,上手简单,老少皆宜,趣味十足。

5、《宝可梦大探险》:《宝可梦大探险》是一款以宝可梦为基础的游戏,里面的神奇宝贝变成了方可梦了,像素的游戏世界,给玩家们带来很多的欢乐。

以上内容参考百度百科-《植物大战僵尸2中文版》百度百科-《神庙逃亡2》

生存类游戏、或者**、最好是打僵尸的游戏,也最好是打僵尸的**、有的我已经看过了,答好了跟分!

1.黄金传说

2.超级赚钱大亨

3.怪怪水族箱

4.毛毛

5.象素岛

6.重装兵器

7.幻幻球

8.锤锤小矮人

9.贪吃虫冒险

10.蜡笔物理

11.粘粘世界

12.吞食鱼1、2

13.地心坠落

应该有你先要的

风格也和植物大战僵尸差不多

当然还有闻名的祖玛 可以参考下 (*^__^*) 嘻嘻……

GitHub开源项目回顾童年

活死人之日(Day of The Living Dead)

活尸禁区(Land of The Dead)

正宗太空僵尸(Night of The Living Creap)

活人生吃(Dawn of The Dead, 2004)

活人甡吃(Shaun of the Dead, 2004)

屠尸行动(STACY, 2001),加藤夏希主演

*惊变28天(28 Days Later)……动物保护者释放携带的大猩猩,28天后伦敦变成僵尸之城

惊变28周(28 Weeks Later)……恐怖28周后变得更加强大,美国重建英国彻底失败

活死人之夜(Night of the Living Dead)

丧尸出笼(Day of the Dead )……乔治·罗梅罗的经典作品僵尸三部曲

活死人黎明(Dawn of the Dead)……僵尸瘟疫席卷美国,一小群幸存者躲在被僵尸包围的城市购物中心

活死人之地(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一个角落,人类的最后幸存者做着殊死搏斗

群尸玩过界(Braindead)……《魔戒》导演彼得·杰克逊早期作品

死亡航班(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危机》

丧尸出笼2:( Day of the Dead 2: Contagium)……其实是《丧尸出笼》前传

刑房之恐怖星球(Planet Terror)……安装M16断腿美女的大战僵尸

生化寿司……陈小春、李灿森商业大厦困兽犹斗战僵尸

生化特警--丧尸任务……美军实验导致僵尸蔓延香港,冯德伦特警出击拯救危城

隔山有眼(The Hills He Eyes)……卡特一家误入歧途,沦为核辐射变异人的美味大餐

隔山有眼2(The Hills He Eyes2)……一群美国士兵的戈壁历炼之旅变成血腥杀戮下的生存大挑战

僵尸战争(Zombie Wars)……人类与丧尸经过多年战争,失去战局优势被迫到处迁徙

毁灭战士(Doom)……火星版《生化危机》

人间兵器(Paragraf 78, Punkt)……俄罗斯版《生化危机》

我是(I Am Legend)……僵尸蔓延美国,威尔·史密斯成为纽约唯一幸存者

厄夜三十(30 Days of Night)……阿拉斯加小镇迎来卅天极夜,吸血僵尸开席血腥饕餮盛宴

活死人归来1、2、3、4、5(Return Of The Living Dead)……经典的“芝加哥打鬼”系列

活跳尸1、2(Re-Animator)……疯狂医学家秘研究使死人复生且永生的回魂药……

僵尸城市(Paura nella città dei morti viventi)……修道士自杀诅咒世界变成地狱,如今致命丧尸已遍布城市每个角落

不死族(Undead)……小村庄突然天降陨石,受感染人类变成吃人僵尸

僵尸肖恩(Shaun of the Dead)……碌碌无为的电器商店小职员拯救僵尸围城

行尸走肉(Zombi 2)……加勒比小岛上的恐怖咒语导致人类变成僵尸

死亡之屋(House of the Dead)……经典游戏改编

杀出个黎明1(From Dusk Till Dawn)

杀出个黎明2:嗜血狂魔(From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money)

杀出个黎明3:魔界妖姬(From Dusk Till Dawn 3 The Hangman's Daughter)……B级**鬼才罗德里格斯的经典

死了又死(Dead & Deader)……美军士兵在阿富汗被带有丧尸的甲虫咬回国后发现前战友都变成僵尸

死亡日记(Diary of the Dead)……乔治·罗梅罗最新僵尸**

新版丧尸出笼(Day of the Dead)……史上最强僵尸,高智能会奔跑会开枪还能飞檐走壁

死亡航班——飞机上出现了丧尸,思维角度比较独特,可以看一下!

猎杀活死人----2002年作品

新丧尸出笼

生化战警之丧尸危机

僵尸人FIDO

游戏:

首先第一款游戏:

不用多做介绍,相信玩家们一定都听过《生化危机》的大名;甚至在好莱坞的推波助澜下,连许多平常不接触游戏的民众,也都经由**版的《生化危机》,认识了这款超高人气的电玩游戏。

《生化危机》系列自 1996 年推出至今,全球累计出货套数已超过 4000 万套,并成功开创生存惊悚游戏新类型。随着系列作品不断的推出,故事发生的舞台从一栋阴森的洋房、危机四伏的浣熊市,一直到最新作的非洲大陆,故事冒险的舞台越来越大,玩家所遇到的僵尸当然也越来越多。

谁是当今僵尸游戏的扛霸子?《生化危机》当之无愧

现在我们来说第二款丧尸游戏:

《CS Online》去年底推出“恶灵降世” 改版后人气极速翻升,至今仍稳居巴哈姆特线上游戏其它类哈啦板人气前三名的位置。说起这次改版的最大功臣,有趣的“僵尸模式”当居首功。

“僵尸模式”一改警察歹徒分组对抗的传统玩法,一开始所有玩家都是正常的人类,直到游戏开始后,系统才会随机将部份玩家变成僵尸,“你最好的朋友可能是你最大的敌人”,上一秒还是并肩作战的好战友,下一秒可能就要转身兵戎相向。人类的目标是要将僵尸全部消灭,而僵尸则是要设法感染所有的人类。这当中所产生的矛盾、刺激与搞笑过程,就是僵尸模式最大的趣味所在!

现在我们来说第三款游戏:

《活死人之地》这款游戏我记的是2005年10月后出的,当时游戏评论是跟风之作,为了迎合《活死人之地》**,制(熊)作时间不够,画面十分粗糙,游戏节奏不够紧凑,但是这款游戏唯一可以夸奖的是玩家可以使用大量的远、近程武器,包括狙击、棒球球棒、M16机枪、火焰巨斧,甚至包括铁铲!杀丧尸的方法很多,但是很遗憾的是此游戏的对战实在是糟糕透了,玩家只能用人类进行对抗,那次我看到僵尸可怜的跟在后屁股,追你,我那心啊,真酸,僵尸不过是为了有口饭吃,而所有玩家都跑去互相拿枪互攻击,僵尸成跑堂的了,没人搭理!几乎成了CS!

此游戏单人版本玩不过生化危机,对抗变成CS,你让它杂火,N年后估计无人记起此

游戏,不过很适合**迷看看,喜欢看活死人之地的朋友可以玩玩过下**瘾!

现在我们来说第四款游戏:

DOOM3其实说起来是款很优秀的单人僵尸游戏,也可以准确的说是杀怪物的游戏,里面的僵尸种类包括:电锯僵尸,勇士僵尸,火焰僵尸,普通僵尸,士兵僵尸等等!

此游戏号称火星棕熊市 也叫火星上的生化城 丧尸 怪物 还有会开枪的生化兵 当然也有Boss 遗憾的是单人游戏 多人联机只能人和人对杀 非常刺激火爆!

此游戏很适合你表演孤单英雄!但永远和多人配合过关无缘。。。。。

这第五款游戏就是:

丧尸围城这款游戏我更多拿它当《生化无双》来玩,选择难度很高,十分适合高手挑战,可惜只是一款单机游戏,而且早期在360上才能玩到,普及不开,很多电脑玩家看着流口水,此游戏的最大特点是搞笑,我是从头笑到尾,虽然很血腥,但是杀起丧尸来很过瘾,无配合模式,仍然注定是一款孤单英雄类型的丧尸题材游戏!

老妈60了,喜欢玩祖玛、植物大战僵尸、连连看、愤怒的的小鸟,希望各位推荐点小游戏给老妈。

童年被两种 游戏 机统治。

所有的项目都放在文章末尾

第一种是小霸王。 虽然「学习机」三个大字赫然展示在小霸王键盘上,但是右上角的卡槽更夺人眼球。

配合下方这样的 游戏 卡,学习机也就变成了 游戏 机。每逢放学放,几个小伙伴就抱着大大的键盘,商量着去谁家杀一局忍者神龟。

当时像素感的 游戏 画质不能和现在的 游戏 相比,但是 游戏 沉浸感让人欲罢不能。这小小的 游戏 卡藏着我们 90 后的 游戏 启蒙。

忍者神龟: 有闯关的版本和对打的版本,我独爱拿双节棍的阿龟。

雪人兄弟: 能吃**、蓝色墨水,让雪人角色变得头大或者变大。

影子传说: 画风和 BGM 都很魔幻,角色能爬树吃经书,吃了之后开始打坐念经,敌人来一个倒一个。

魂斗罗: 一般只有 3 条命,但是在开始前在 游戏 柄上按 上上下下,左右左右,BABA ,就可以调 30 命。

当你把 上上下下,左右左右,BABA 念出来的时候是不是想到了 LOL 中的男枪?

第二种是 游戏 光盘。

那时候每家都有一个 VCD,将买的 游戏 光盘放入 VCD,将其连接到电视并把 游戏 手柄插到 VCD 上,切换频道类似下面的界面就会映入眼帘。

虽然这些 游戏 也大都是 FC 游戏 ,但是除了超级玛丽、坦克大战这些超级经典的 游戏 。还有一部分好玩的 游戏 在 游戏 卡上面体会不到。

赤塞要塞: 炸开一个个房子,能营救人质。

公路赛车: 撞到彩虹车会给你加时间,有时候还会有超人彩蛋。

冒险岛: 我的滑板真的 6。

彩虹岛: 划出一道道的彩虹。我当时就瞎按还能冲的很高。

大力水手: 吃了菠菜后,大力水手才能硬起来!

马戏团: 只记得背景音乐很好听。

淘金者: 音效也很魔幻。

绿色兵团: 这个 游戏 真的难玩。

看到这些 游戏 画面会不会有些熟悉?

现在已经工作,也很少有玩 游戏 的时间。在写这篇文章的时候还会有些感触,想到了放学的下午和老爸蹲在电视机前打坦克大战;想到在学校里和同学讨论忍者神龟的连招按法;也想到了那些磨损严重的 游戏 卡。

前几天 GitHub 给我推荐了一个项目:OpenEmu,它是能让你在 Mac 上爽快体验任天堂 FC 游戏 的模拟器,除此之外,我还顺藤摸瓜找到了很多开源的 游戏 。

01. 任天堂模拟器

使用方法也很简单:

1. 打开百度,输入 nds 游戏 名称 rom 这三个关键词你很容易就找到对应

2. 下载解压, 你会找到一个.nds的文件, 将它拖入到 nds 标签下的 游戏 库即可

3. 然后双击就可以玩了

更多介绍可以参考:post.smzdm/p/aoo8lr79/

02. 坦克大战复刻版

这个项目是作者肥超花了很长时间折腾的复刻版本,所有元素都使用矢量图(SVG)进行渲染,针对网页的交互方式重新设计了关卡编辑器,该复刻版新增了关卡选择功能、自定义关卡管理功能等,另外它还包括了一个 Gallery 页面用于展示所有的 游戏 元素,想必它一定可以勾起你的儿时回忆。

老逛体验了一把,操作体验很棒,不卡顿:

针对鼠标交互设计的关卡编辑器:点击鼠标,选择画笔类型,在地图中拖拽鼠标就即可完成关卡配置,再也不用担心 游戏 手柄按得手酸啦 。

方便的自定义关卡管理页面:完成自定义关卡配置之后,可以将关卡信息保存到浏览器缓存中(localStorage)。

然后在关卡管理页面编辑/删除/下载这些关卡配置,当然你也点击关卡缩略图下方 PLAY 按钮直接开始自定义关卡。

放大了很多倍的 Gallery,浏览 Gallery 页面来更全面地了解 游戏 中的各个元素。

整个 游戏 的开发过程作者也进行了介绍,对 React / Redux 感兴趣的前端同学可以去看作者写的文章:.zhuanlan.zhihu/p/35551654

03. 植物大战僵尸

游戏 怎么能少植物大战僵尸?我找到了两个版本,分别是基于 Python 和 C++ 的。

基于 C++版本

04. 跑步者

整个 游戏 是一个单独的 html 文件,压缩后小于 2k。

05.

自己用 Unity3D 制作的经典人全套源码,无限关卡版,还原了经典人的所有功能,供大家相互学习。

06. 星际大战

一款使用 JaScript ES6 开发的飞船射击 游戏 。

07. 俄罗斯方块

俄罗斯方块是一直各类程序语言热衷实现的经典 游戏 ,JaScript的实现版本也有很多,用React 做好俄罗斯方块则成了作者一个目标。

08. 金庸群侠传 3D 重制版

金庸群侠传 3D 重制版是一个非盈利 游戏 项目,重制经典 游戏 《金庸群侠传》并支持后续一系列 MOD 和二次开发。

重置版是作者纯粹为了兴趣和学习在业余时间打磨出来的,最近作者比较忙,于是开源出来,希望感兴趣的朋友一起开发。

项目作者也在B站发布了重置版的介绍。中可以看到,重置版画质更精良,细节更生动。

:.bilibili/video/BV1Yw411Z7Dw

任天堂模拟器地址:s://github/OpenEmu/OpenEmu

坦克大战:地址:s://github/shinima/battle-city

植物大战僵尸:地址:s://github/marblexu/PythonPlantsVsZombies

植物大战僵尸2 地址:s://gitee/GITLZ/PlantsVsZombies

跑步者:地址:s://github/KilledByAPixel/HueJumper2k

人:地址:s://gitee/Foldcc/ZhaDanRen-WuXian

星际大战:s://github/gd4Ark/star-battle

俄罗斯方块:s://github/chvin/react-tetris

金庸群侠传 3D 重制版地址:s://github/jynew/jynew

10 年前我们熟悉的那些手游都还在吗?

qq游戏里有许多这种只需要用鼠标点击的游戏,当然网上也可以玩。

:三人、四人,都很好玩,这个也不需要怎么动脑筋,我看小区的老太太们都喜欢坐在路边小桌子上斗呢,还挺开心的。(你只要给你妈妈申请一个qq号就可以了)

泡泡龙:这个游戏也很简单,也很好玩,只要用鼠标控制方向,射击就可以了

蝴蝶祖玛:这是我玩过祖玛游戏中比较好玩的一种,因为每过一关都会解救一只漂亮的蝴蝶,并且画面很好看,很可爱

俄罗斯方块:如果可以的话可以用手机或者游戏机玩,很好玩。电脑上好像是上下左右键控制,也不怎么麻烦。

弓箭手射小人:这个是我在愤怒的小鸟之前玩的,原理鱼与愤怒的小鸟类似,很好玩,很简单

对对碰:很好玩很简单,只用鼠标点击图标,三个同样的图在一块就消失

主题医院:很好玩的一个游戏,只需要用鼠标点击就可以了,是一个经营类小游戏,玩的很有味道

打地鼠:这个很简单,就是鼠标会变成一个锤子,哪有地鼠就打哪,偶尔玩玩很有意思的,可以让心情舒畅很多很多

qq宠物:我最近在玩qq宠物,很好玩,也比较简单,里面带有许多小游戏,还可以养鱼、种菜。很多很好玩

不知不觉打了这么多字,呵呵,暂时只能想这么多了,我也很喜欢玩小游戏。希望你妈妈快乐。

怎样度过高中三年?

2010 年,乔布斯还没有离开,iPhone 4 再一次改变了世界,标志着移动互联网和手机 游戏 正式迎来了爆发的「黄金十年」。尽管如今,我们或许早已不知道那些陪伴我们的手机都去了哪里,但我们却总是能不思索地说出来几个那时候陪伴我们的手游:水果忍者、愤怒的小鸟、神庙逃亡、涂鸦跳跃……这些简单却令人上瘾的单机小 游戏 ,构建了我们早期手游记忆的半壁江山。

时过境迁,2021 年也即将和我们告别的时候,这些 游戏 和背后的开发者们都过的怎么样了?

如果要问起来 2010 年代头些年最火的 游戏 ,那么《水果忍者》说自己是第二,那么应该没有别的 游戏 敢说自己是第一。

《水果忍者》这款 游戏 由澳大利亚的 Halfbrick 工作室开发,玩法也十分简单:切掉水果,躲开,分数越高越好。其实,这样一款风靡全球的 游戏 ,开发团队仅仅只有 3 人,开发时间也只有 6 个星期,却没有人想到它会在五年后达到 10 亿的销售量,堪称 游戏 史上的商业奇迹之一。

而与《水果忍者》「师出同门」的另一款 游戏 ,则是《疯狂喷气机》。它的玩法同样简单,点击屏幕让小人越过障碍,吃到更多的金币就行。尽管它的表现比起《水果忍者》要逊色一些,但也依旧达到了 3.5 亿的销量。它和《水果忍者》一起,不但挽救了 Halfbrick 这家濒临破产的公司,还让它一举成为了手游史上的一个里程碑。

然而,在 2021 年的今天,中国大陆区的 App Store 已经找不到这两款 游戏 的身影,仿佛像是没有存在过一般。这其中的故事有很多,其中不能不提的便是一家叫乐逗的 游戏 公司(请记住这位老朋友,我们在后面还会见到他)。当年,Halfbrick 的这两款手游经由乐逗代理正式进入国内,然而「本土化」却并没有带来更高的销量,而是加入了大量的内购和广告导致口碑急剧下跌,最后在 2020 年底的 游戏 大整治中因缺失版本号的原因下架。

因此,我只能辗转到港区的 App Store,才把它们重新安装回了手机中。看着手里的 iPhone 13 Pro 运行着 10 多年前 iPhone 4 跑过的 游戏 ,一种熟悉的陌生感油然而生,仿佛世界线错乱了一般。但不管屏幕怎么变,主要的玩法还是没变。无论是新增了更多的人物形象、皮肤,还是五花八门的挑战和装备系统,核心的东西还是原来的味道。

但是要进入 游戏 ,却忽然让我迷糊了。我竟然找不到开始 游戏 和模式选择的按钮在哪里,熟悉的 BGM 和原来用「切水果」来开始 游戏 的操作早已消失得无影无踪,只剩下我和这个小人面面相觑。摸索了好一会,才发现原来是「」这个按钮。点击进去之后,便会看到熟悉的街机模式了。

而《疯狂喷气机》的改变也基本如出一辙,加入了更多的内购,方便你在 游戏 里随时随地氪金。但是比起《水果忍者》来说,它的开始 游戏 直观了太多,BGM 一响起也能让沉睡已久的 DNA 动起来。点击屏幕,让小人奔跑起来吧。

尽管单一的玩法总还是会腻,但并不影响它们到今天都不失为优秀的单机手游,即使过了 11 年也还能够坚挺着。如今,它们的玩法仍然很简单,也没有必须要付费的项目,不会有广告在 游戏 中途来打断你。

然而,曾经辉煌的 Halfbrick,却再也回不来了。由于「暴发户」一般的经历,让公司的管理层一度飘上了天,决策出现失误且频繁更改,进一步激化了与员工之间的矛盾,最终导致近三分之一的员工纷纷宣布离职,其中就包括这两款 游戏 的主要开发者卢克。

《水果忍者》和《疯狂喷气机》从手游巅峰的 2010 到热度已经烟消云散的 2021,Halfbrick 也没有拿出一款现象级别的 游戏 。虽然在 Tap Tap 上依然有几款新 游戏 获得了玩家好评,却再回不去那「一览众山小」的光辉岁月了。当我望着 Halfbrick 唯一一款在国区上架的 游戏 扑面而来的「Supercell」风,再看看下面的版本 历史 记录,发现上一次更新还停留在一年前,也只能是一声叹息。

如果要问有什么 游戏 的 BGM 是被深深刻在脑海中的,那《愤怒的小鸟》一定是其中之一。魔性的音乐配合极其简单的玩法,满足了多少人当年无法释放的破坏欲,恨不得把绿色捣蛋猪的所有庇护所都砸碎。

《愤怒的小鸟》来自于芬兰 游戏 公司 Rovio,与诺基亚是老乡。不过,比起诺基亚微软后不温不火的表现,愤怒的小鸟这个 IP 可以说是一路红遍了整个 2010 年代。自从 2009 年上线以来,Rovio 基于这些 IP 形象推出了 20 多款 游戏 ,并一直更新到了 2018 年底,甚至还推出了联名大**和动画(不过这算是 Rovio 的一步臭棋)。因此与同时代的网红手游快速迭代所不同的是,《愤怒的小鸟》可以算是一颗常青树了。

在这 20 多款 游戏 中,还有一款让我们记忆深刻的,便是与《愤怒的小鸟》相反世界线的《捣蛋猪》。如果说《愤怒的小鸟》操作起来相对简单,那么《捣蛋猪》就算得上是那个年代里少有的烧脑手游。我们不仅要在数量有限的零件中组装出一个可以让小猪从起点移动到终点的工具,而且每个关卡都有不同的任务和装置最大的限定的方格。

在我个人看来,《捣蛋猪》是比《愤怒的小鸟》更能让人着迷的 游戏 ,而且 Rovio 的脑洞也深深折服了当时还在学生时代的我们。你不仅可以拼装出车辆、飞行器,甚至还能用各种「奇技*巧」来把小猪送到终点 —— 我尤其记得在高二的某个夜晚,一位深深沉迷《捣蛋猪》的室友在某关被卡住了过不去,全宿舍一起帮他出点子,最后靠着直接把猪炸飞才凑巧完成关卡时全宿舍一起欢呼的场景。

来到 2021 年,除了新增一个手机号码绑定和实名认证之外,国区下载的《愤怒的小鸟》和《捣蛋猪》仍然由开发商 Rovio 运营,因此 游戏 内容几乎和原来一模一样,没有很大的改变。即使它和其它的手游一样也加入了更多的氪金、抽奖机制,但还算克制,相比后面提到「丧心病狂」的《地铁跑酷》和《神庙逃亡 2》来说,简直是良心开发商。

进入 游戏 后,熟悉的操作和画面,沙雕却又可爱的画风,不断在唤醒着我对于那个时代的回忆。毕竟这是深深刻在我记忆中的手游,再次上手也仍然能找到当年的不少乐趣。不过,在完成关卡后会有不定几率被插入广告,只有看完后才能继续下一关,而且我找遍了整个 游戏 都没有找到付费关闭广告的选项,很可能在氪金之后依然会被广告打扰。

说到《愤怒的小鸟》,不得不提的就是与它有着同样顽强生命力的《植物大战僵尸》。这款由美国 Pop Cap 开发的塔防 游戏 于 2009 年正式上线 PC 端,一年之后登陆了 iOS,迅速火遍了全球。2013 年,续作《植物大战僵 2》上线,引入了更多的新玩法、设定和场景,再次获得了众多好评。

虽然和核心玩法与前作相似,但《植物大战僵 2》将 游戏 地点从戴夫的院子搬到了各种不同的地方,如埃及、未来世界、侏罗纪沼泽等,植物和僵尸的种类也丰富了不少,还增加了「能量豆」以发动特殊技能。此外,这一版 游戏 中还加入了更多的支线(特殊)关卡和植物解锁机制,让 游戏 脱离了一代那样纯线性的模式,变得更加有趣。

不过,《植物大战僵尸 2》分为了两个版本,一个是面向海外的国际版,一个是面向中国的中国特供版。二者在 游戏 的机制和道具的命名及使用上有着不少的区别。然而,中国区的一些操作却引来了争议,例如一些原来可以靠「肝 游戏 」获得的道具,在中国区都需要充值才能获得。而且内购项目的变多,也让人逐渐产生了「不平等对待中国消费者」的观点,甚至有玩家称,Pop Cap 在中国版的 游戏 中暗中增加了难度,在后续如果坚持不氪金,那么 游戏 几乎无法再继续正常进行下去。

最终,深陷骂声的 Pop Cap 专门针对中国区《植物大战僵尸 2》进行了更改,但后续一些反复横跳的操作,还是让许多玩家感到失望,因此仍然遭到了不少的批评。在 PvP 模式增加后,更有人吐槽从「塔防 游戏 」变成了「网游」。

在国区的 App Store,第一代的《植物大战僵尸》已经不见踪影,而在美区还能下载到,点开之后也是最原汁原味的 BGM 和玩法,能在庭院前见到我们从不会说话的好朋友戴夫。

而打开《植物大战僵尸 2》,国区首先遇见的便是防沉迷系统的实名登记,美区则是年龄的选择。进入 游戏 ,国区在第一关就来到了古埃及,整体的画风已经与一代没有太多关联,也增加了不少的氪金项目,但「天天」、「签到」这些内容的加入,还是让 游戏 多了十足的中国式味道;而美区的版本则还是会在戴夫家门口回味一轮,接着被僵王博士用时光机倒回千年前的古埃及。

整体来说,《植物大战僵尸》历经 11 年的时光,今天依然还有着不少的玩家,也算是手游里的一颗常青树。尽管现作比起第一代加入了太多的内购和付费,显得花里胡哨了一些,但好在它依然能在国区下载到,证明我们曾经的青春还存在着。

尽管 Lima Sky 在《涂鸦跳跃》之外就几乎没有其它能让人记住的新作品,但严格来说,它是第一款我能在自己的智能手机上玩到的 游戏 。在身边同学都在用 iOS、安卓和塞班的时代,我却拿着一台运行着 Linux 的摩托罗拉 A1200,唯一能安装的也就只有《涂鸦跳跃》 —— 甚至到后面换用了黑莓,都能安装这款 游戏 。

《涂鸦跳跃》的玩法相信不必再介绍,依然也是 12 年前的操作。不过在如今的版本中,加入了许多以前所没有的道具和陷阱,同时还引入了场景解锁机制。在最新一版的《涂鸦跳跃》中一共内置了 9 个场景,让我印象比较深的是深夜和雨天,背景音效甚至还有自带白噪音的效果。或许 Lima Sky 觉得,《涂鸦跳跃》这种简单且直观的小 游戏 ,用来作为睡前放松的 是最合适不过了。

和目前不少 游戏 用前几个关卡 / 场景试玩,后续内容需要付费解锁不同的是,《涂鸦跳跃》的后续场景解锁无需任何额外的费用,解锁它们的唯一途径是在 游戏 中不断累积星星。而为了让你能直观感受到跳了多高,官方还直接在 游戏 中引入了排行榜。排行榜底层密密麻麻的 ID 与高空中跳跃许久才能看到过来人的强烈反差,竟然还让我有一种「高处不胜寒」的感觉。

但和过去不同的是,《涂鸦跳跃》再也不是可以一路畅玩无广告的 游戏 了。从涂鸦小人第二次死亡开始,每一次 游戏 结束后你就会被强制观看一段广告。其中,有不少都是需要看完漫长的才会出现关闭按钮。如果想要关闭全部的广告,就必须额外花钱解锁。

不过考虑到开发者也要吃饭,也还算能理解吧。毕竟比起接下来要介绍的两款 游戏 来说,Halfbrick、Rovio 和 Lima Sky 的吃相真的已经算很优雅了。

对了,和《水果忍者》及《疯狂喷气机》一样,《涂鸦跳跃 2》在国区的 App Store 已经下架,只有一款更新时间还停留在 5 年前的《Doodle Jump Race》。

作为当年跑酷 游戏 的「扛把子」,《地铁跑酷》和《神庙逃亡》几乎承包了我高一下学期的每一个课间和夜晚。在那时,如果你有一台 iPhone 4 只能证明你家还挺有钱,但如果你在 iPhone 4 上能把这两个 游戏 跑到高分,那可是一种可以吹嘘的「荣誉」。在课间,当你操纵着杨坤和涂鸦少年向疾速前奔跑时,一定能受到一大群人的围观,场面不亚于在 90 年代的街机厅里一个币打到《合金弹头》的最终关。

作为跑酷手游的「宗师级」产品,《地铁跑酷》来自于丹麦的 Kiloo 和 SYBO,而《神庙逃亡》则是出生在美国的 Imangi Studios。虽说这两个 游戏 之间的开发者们隔了一个大西洋,但核心玩法却出奇地一致。极为简单的操作,让人一上手就直呼过瘾,忍不住在 游戏 结束后一次又一次地点开重新开始,超越一个又一个自己创下的记录。

外区的《Temple Run 2》和《Subway Surf》还会持续更新场景,尽管前者的画面看起来已经几乎和「Temple」没有任何关系了

然而来到了 2021,这两款 游戏 却处处充满了「氪金」的味道。如今,这两款 游戏 在中国大陆均已经不是原来的开发者在运营维护,而是交给了国内的 游戏 公司代理,自然也沾上了许多不一样的味道。

打开 游戏 之后,你看到的第一个画面并不是 游戏 的主界面,而是开屏广告。跳过之后,紧接着的是一个手机号登陆画面,因为如今已经要求互联网实名制,因此要在大陆地区玩《地铁跑酷》和《神庙逃亡 2》,必须要使用手机号登陆且进行实名认证才能进入。如果是换做港区,我们还能下载到由官方运营的《TempleRun 2》,而《地铁跑酷》就连港区下载的版本都是代理版本,想要获得官方原版,就得去到更远的美区去下载《Subway Surf》了。

外区所下载的《TempleRun 2》和《Subway Surf》的盈利逻辑与上面提到的类似,一是引入了更多的皮肤和场景解锁机制,以及购买复活币、道具、人物等;二是通过付费解锁广告,带来更好的 游戏 体验。虽说界面上的元素让人觉得眼花缭乱,但总得来说还能让人接受,毕竟要 游戏 公司和开发者都要吃饭 —— 赚钱嘛,不寒碜。

当我注册好账号进入国区下载的《地铁跑酷》和《神庙逃亡 2》之后才发现,如果单纯只是玩 游戏 ,其实它们还更加「原汁原味」一些,尤其是《神庙逃亡 2》还保留了直线中故意左右操作时出现的绊倒机制,而在《Temple Run 2》中却被砍掉了。

总的来说,如果你单纯只是想玩玩这两款跑酷 游戏 ,那么国区的和外区其实差别不大,毕竟核心的玩法都没有改变,为了商业变现而改得花里胡哨的界面也只能说是半斤八两。但真正让我们觉得国区这两款 游戏 变味的,是无处不在的抽奖、社交和让人咋舌的「皮肤系统」。诚然,外区的 游戏 也加入了这些特性,可以通过 游戏 中积攒的金币、社交分享或付费来解锁,但能把这套系统玩出花来的,还是得看中国的 游戏 公司。

国区《地铁冲浪》中虽然也加入了奇奇怪怪的人物和装饰,但画风也还算符合这款 游戏 的整体视觉,好歹不会让人产生巨大不适。然而当我们来到《神庙逃亡 2》的皮肤和人物系统,被折服可就不止是双眼,还有我们的智商 —— 什么面女王、杨戬、兔女郎、孙悟空,甚至还有……清纯学姐。

但这还不算全部,除了人物形象之外,国区的《神庙逃亡 2》还加入了翅膀、宠物、坐骑等内容,整个一股「贪玩蓝月」味道,就差 游戏 里突然给你来一句:

(注: 游戏 里有个人物叫郝威咸,「耗美咸」是类似渣渣辉这样的粤语转普通话空耳)

问题是,你说普通人打不过洞穴里的怪物猩猩我理解,但是孙悟空、杨戬这些人,以及那些看着就就很唬人是坐骑,怎么还会被一只猩猩追着跑?而且你都加入翅膀系统了,为啥还要在地上跑?直接飞起来不就完事了吗?被这些离大谱的人物和道具辣眼睛之后,我深深感觉到了自己的智商和审美都被侮辱了……

相比之下,外区的《Temple Run 2》人物选择正常了不少,只有 24 个主题人物,也没有这些浮夸的装饰。至少他们在看起来都更有人的样子,也更能说服我为什么会被怪兽追着跑,要逃亡。

如果说前面的那些 游戏 在商业化上的道路还算谨慎,那么《神庙逃亡 2》就像是一个缝合怪,强行在一个玩法简单的跑酷 游戏 中加入各种其他 游戏 的系统,导致整体显得不伦不类。也许代理商确实通过这些方式赚到了钱,但这种「我死后哪怕洪水滔天」的商业模式,除了榨干玩家对这款 游戏 最后的一点好感之外,几乎没有任何有利于 游戏 产业的正向创新。

除此之外,两款 游戏 中无处不在的抽奖、任务和奖励系统,无时无刻不在侵占你的眼球。甚至于打开 游戏 之后,我需要点击好几个叉叉的按钮,才能关闭各种弹窗进入 游戏 。而最有意思的事情是,《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《疯狂喷气机》和《水果忍者》在国内都是由同一家 游戏 公司所代理的,这家公司名叫乐逗 游戏 。

话说回来,Imangi Studios 由美国的一对夫妻 Natalia Luckyanova 和 Keith Shepherd 于 2008 年创立,起因是他们觉得做医护行业的程序开发实在太无聊,于是一起辞职创立了它,并在几年后开发出了《Temple Run》第一代。在没有广告宣传和市场营销的前提下,它凭借简单的操作和上头的画面,血洗了 2012 年的 App Store 免费和付费应用排行榜。

不知道远在北卡罗来纳的他们,看见了被国内魔改之后的《神庙逃亡 2》会有什么感想?

在一众考验操作的手游时代中,《小顽皮爱洗澡》和《割绳子》算是少有的简单益智类 游戏 。比起上面提到的《捣蛋猪》来说,它们的玩法更直接,上手的门槛也更低,吸引了一大批下到小学上到父母辈的人。而我对这两款 游戏 的记忆则更来自于被窝 —— 在夜深人静的时候,那些要求眼疾手快或横屏 / 重力感应的 游戏 自然不适合入睡前的休闲,因此这两款就成了不二之选。

《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是一款由 Creature Feep 开发、Disney Mobile 发行的益智 游戏 。值得一提的是, 游戏 中的鳄鱼角色是迪士尼针对手机 游戏 所设计的全新角色,从未出现在此前的动漫中。而《割绳子》则是俄罗斯 ZeptoLab 公司开发,由「工作室杀手」美国艺电发行。

总体来说,这两款 游戏 凭借良好的设计以及轻松上手的玩法,在 2021 年的今天仍有较高的可玩性,同时还加入了一些和之前不同的新玩法。不过和《涂鸦跳跃》一样,它们在后续的关卡之间会插入无法跳过的广告。其中,《割绳子》需要购买 VIP 会员才能去除(而且经常会在关卡完成后弹出购买画面),而《小顽皮爱洗澡》也是完全没有找到去除广告的内购选项,意味着你必须看完之后才能点击退出。此外,你还可以通过钞能力来购买一些道具,方便更快速通关。

目前,《小顽皮爱洗澡》已经在国区下架,《割绳子》则是可以继续下载,但是在国区的 App Store 中还有一个《割绳子 2》的版本。一开始我以为它是某些公司开发的山寨 游戏 ,后面一查确实是正版,不过形式也变成了国内公司代理。和上面几款 游戏 不同的是,这款 游戏 由游道易代理,而不是臭名昭著的乐逗。但即便如此,一碰到「代理」这个词,脑海中马上就开始有了一些不好的画面……

抱着好奇的心里,我下载了《割绳子 2》来试玩。然而一打开,让我最震惊的不是广告,而是它还没有适配 iPhone 的全面屏,依然还在用着 16 : 9 的原始画面比例。正当我勾选 游戏 用户协议和隐私条款,准备开始 游戏 的时候,一个大大的「防沉迷初始化失败」提示弹出来,直接告诉我无法进入。在重启 App 再打开之后,防沉迷系统初始化终于成功,我也得以进行实名认证并进入 游戏 。

在完成第一关之后,旁边就出现了一个「免费道具」的按钮,瞬间让我有了不祥的预感。然后当我点击重新开始本局 游戏 的按钮之后,画面中立刻就弹出了一个「想过关吗」的按钮,只需消费 12 元即可。而当你进行了错误操作,吃不到所有的道具星星之后,购买的提示又再次出现,告诉你糖果还可以再用气球吊飞起来。

接下来就是最令我感到震惊的事情了,我本以为《割绳子 2》也会和被国内代理的不少 游戏 一样被无下限魔改,但实际上 游戏 的内购也仅限于提前解锁关卡或购买道具和装饰性的内容,完全没有《神庙逃亡 2》和《地铁冲浪》那么多令人智熄的魔改。最最重要的是,除非你主动点击观看广告获得免费道具之外,就算你没有付费购买任何项目,全程也不会有广告来打扰你的 游戏 。

接着,我在 App Store 发现它上一次的更新就在两个月前,看来游道易确实也在持续运营这款 游戏 ,同时在广告和收费大行其道的当下手游中保留着对用户的尊重。只不过这个古早的分辨率运行在 iPhone 13 Pro 上,确实是很违和,希望能够尽快更新吧。

严格来说,《会说话的汤姆猫》其实更像是一款早教 游戏 ,但在 2010 那个智能手机开始普及的年代,这个利用了智能手机特性,会重复我们说话的魔性猫咪和各种无厘头的,照样深深吸引了一大批「老儿童」们。

Outfit7 于 2010 年正式发布了它,并在 2020 年达到了 14 亿的下载,经久不衰。和其他手游核心人群都是青少年不同,《会说话的汤姆猫》本身用户群其实并不是广大年轻人,而是拥有小朋友的父母,以及正在咿呀学语的婴儿。这也就意味着,其他大部分手游都有一个「最佳体验期」,但只要「带娃」这件事情还没有彻底被人工智能取代,《会说话的汤姆猫》大概率会一直在 育儿 行业中占据一席之地,这大概也是它能长青的原因之一。

然而也正是因为这个原因,《会说话的汤姆猫》成为了这篇文章介绍的手游中改变最小的一个。除了加入广告和一些道具及装饰的内购外,与 10 年前的版本相比几乎没有任何改变。不过,那些年我们与这只可爱猫咪的各种互动,也算是移动互联网上古时代人类云养猫的铁证了 —— 摸摸它的肚子,还会发出猫咪开心的咕噜咕噜声;而那只大狗,相信你肯定熟悉。

然而,直接显示在 游戏 上方和左下角的广告真的很容易误触,尤其这款 游戏 面向的主要人群是儿童,他们在使用时可能一不小心就点击到了,弹出来其他网页或引发不必要的风险。毕竟此前它就被英国广告标准管理局裁定,在这些推送的广告中会出现推广。但这也可能歪打正着地帮 Outfit7 做到了持续性的收入,因为父母为了避免孩子接触到这些不想信息,直接就把去广告的内购买了。这样一想,每年都得多多少喜当爹妈的人……

不过,Outfit7 借助汤姆猫的形象,也算是拿到了商业的金钥匙,在后续推出了一大批「会说话的 XXX」形象,继续在早教领域中赚的盆满钵满。有意思的是,如今的 Outfit7 其实已经是一家中国公司 —— 2017 年 8 月,浙江金科透过一系列资本运作,以 42 亿人民币收购了 Outfit7 56% 的股份,并最终在 2018 年 4 月收购了 Outfit7 剩余的股份,至此,这只原本诞生于斯洛文尼亚的猫咪,完完全全变成了「中国血统」。

耐人寻味的是,早年的金科公司主要业务其实是和 游戏 八竿子打不着的化工生产,而且在 2015 年就成为了中国大陆最大的过碳酸钠生产和出口企业,还在创业板上市,成绩斐然。但在上市仅 1 年后,金科化工便宣布停牌筹划重大资产重组。不久后,金科宣布转型为互联网公司,进军 游戏 和文创产业,并在 2019 年 6 月将剩余的化工业务全部出售,成为一家完全以「会说话的汤姆猫家族」为形象的 游戏 公司。

在刚开始动笔之前,我重新在 App Store 下载这些 游戏 的时候才意识到,原来已经有这么多的童年记忆已经被「消失」了,在好几个不同区域的 App Store 几经辗转,才把它们都给下载回来。正当我满怀期待地打开它们,想要和自己的童年好好再见一面的时候,却发现里面充斥的各种内购和广告,深深地打醒了我。

在功能机玩 游戏 还要靠物理按键的年代里,忽然间有横空出世了一款叫做 iPhone 的手机,它告诉你 游戏 还能这么玩,于是一夜之间,满大街在风靡切水果、愤怒鸟和杨坤跑。我们之所以会觉得快乐,除了这些 游戏 让人上瘾的画面和简单操作外,或许更多的是因为新鲜感和攀比心。正是这种新鲜感和攀比心理,让这些手游成为当年炙手可热的社交话题,造就了像 Halfbrick 这样能够一夜暴富并挽救整个公司于危难之中的奇迹。但也是这种新鲜感的散去,导致了这些 游戏 公司无论曾经多么辉煌,最终都将迎来跌落神坛的一天。

2010 年代的前五个年头,手游行业看似仍然乱象丛生,「不红了」成为无数手游明星公司的梦魇,在没有更多现象级的 IP 被创造出来前,也只能在挣扎中求取生存,越来越多的内购、广告被加入 游戏 ,也算是一种无奈之举。这期间,多少曾经辉煌的公司落寞收场。但庆幸的是,有了这些前人的探路,一套更 健康 的、更规范化的手游生态系统,才能慢慢成型。

急求类似*植物大战僵尸*之类的游戏

高中三年:我们应该怎样度过?(我把我的经验分享给你,希望对你有所帮助!)

对于刚踏入高中校门的中学生来说,不适应是很正常的,毕竟高中的节奏和课业与初中还是有很大不同的。要解决这个问题,应该主要从两个方面来进行,即预习和复习。

对预习来说,主要就是要做到看书速度快,理解速度快。最重要的是要克服内外干扰。外部干扰包括无关的声音、让人分心的视觉嗅觉刺激物等;内部干扰主要指疲劳、疾病,与学习无关的思想感情等。克服内部干扰主要应积极锻炼身体,保证充足的睡眠,有意变换学习内容,避免用脑过度,防止身心过于疲劳等。克服外部干扰,除了要尽量避免影响注意的外界刺激,例如把桌上无关的画报玩具收掉,把收音机关掉。还要有意识锻炼自己的意志,培养“闹中求静”的本领,使注意能始终保持并有韧性。

对复习来说,主要就是要提高做题的速度。无论现在的人如何批评“题海战术”,但是我觉得对数理化这些科目来说,做题是必不可少的,这是一个把自己所学的知识与具体操作结合的过程,所以在数理化的学习上做题是必须的。但做题并不意味着要见一道做一道,我认为做题“贵精不甚多”,做一道题要学会“举一反三”,用心揣摩这一类题目的特点,这是提高做题速度的很好的方法。同时要注意每做一道题,要有一道题的收获,不能做上十道题毫无收获,还是就会做这一道题,这个收获从哪儿来呢?就是总结归类。寻找不同的题型、不同的知识点之间的共性和联系,把学过的知识系统化。

对知识点的学习举个具体的例子:高一代数的函数部分,我们学习了指数函数、对数函数、幂函数、三角函数等好几种不同类型的函数。但是把它们对比着总结一下,你就会发现无论哪种函数,我们需要掌握的都是它的表达式、图象形状、奇偶性、增减性和对称性。那么你可以将这些函数的上述内容制作在一张大表格中,对比着进行理解和记忆。在解题时注意函数表达式与图形结合使用,必定会收到好得多的效果。对做题来说,要看看每一道题的条件是进行怎么组合的,和你取的方法有什么内在的联系。这样,将来遇到类似的问题,就有处理的方法了。数理化再千变万化,也是有章可循的,一定要关注你这个题的方法和题的条件之间有什么联系,点点滴滴就形成思维定式,拿到条件,就要分析它和哪个解题方法能够有联系,找到一种见到条件,能够联系出方法的能力。这样既可以比较准确地把握方法,也可以提高你做题的速度。另外要想提高做题的速度,不妨用用这个办法:先有目的地找一些题目,自己估量一下做题的速度,看看自己哪种类型的题做得比较快,哪种类型的题做得比较慢,再好好分析分析,到底是由于什么原因影响了你的速度,然后根据情况改进做题方法,或是改变做题思路,这样慢慢提高速度应该也较为可行。

除了预习和复习,我想还需要提的一点就是课堂听课。争取在老师讲课时,就把这一部分内容学会、理解,否则下课再自学,就会花费很多的时间和精力,而且不一定学好。上课听讲是最重要的一环,学生的大部分时间都在听课,这么多的时间利用不上,就太可惜了。上课听课效率高不但可以节省复习时间,对你提高做题速度也有极大的帮助。同时课后针对性的练习题一定要认真做,不能偷懒,也可以在课后复习时把课堂例题反复演算几遍,毕竟上课的时候,是老师在进行题目的演算和讲解,学生在听,这是一个比较机械、比较被动的接受知识的过程。也许你认为自己在课堂上听懂了,但实际上你对于解题方法的理解还没有达到一个比较深入的程度,并且非常容易忽视了一些真正的解题过程中必定遇到的难点。“好脑子不如赖笔头”。对于数理化题目的解法,光靠脑子里的大致想法是不够的,一定要经过周密的笔头计算才能够发现其中的难点并且掌握化解方法,最终得到正确的计算结果。

从初中到高中的确是一个比较大的转变,高中的学习有很多不同于初中的特点。了解高中阶段的学习特点,是深入学习的起点。高中各科学习有以下三个突出的特点:

(1)知识量大,系统性强。高中各学科几乎涉及了本学科的全部基础知识,而且均形成了各学科独特的系统和体系。学习时,注意把各科知识与其系统和体系联系起来,就有利于深入学习。另外,高中阶段开设的一些发展特长、加深加宽知识面的选修课和各种课外活动,都使高中成为求学时代获得大量知识信息的重要阶段。

(2)综合性强,各学科互相影响。高中各学科之间的联系与影响,尤为突出。心理学家曾把数学列为影响智力水平高低的一大因素是有一定道理的。在高中阶段学习中,如果数学功底差,则会极大地影响到物理、化学的学习,碰到的困难大,自不必说。不少高一同学感到物理难学,这是因为一方面是教材内容中有不少新的概念,具有一定的深度和难度;另一方面,在高中物理学中由于计算的内容增多,需要用到较多的数学知识,如二次方程、几何知识、对数函数等,因此,数学与物理学学科之间的横向联系与影响就显得格外重要了。同样,心理学家也指出了语言的重要作用。认为人的思维不仅与感性认识相联系,而且凭借语言进行思维,语言使思维具有间接性和概括性。一个高中生语文水平的高低,常常表现在质疑能力的强弱上。对各门学科的学习,都离不开阅读、记忆,但若限于此,不去思考理解,就不能灵活运用,考试成绩就上不去,挫折也就较大了。只有经过反复深入地阅读与思考的同学,才会逐渐地发现越来越深刻的问题。也就是说领会得越深,问得越深,理解得越深。因此,每个高中生都要努力学好语文,发展思维,多加思考,力求各学科的深刻领悟,学会质疑,发展自己。

(3)能力要求高,贵在自我培养。高中学生学习困难的另一个重要原因,还在于我们的一些同学在学习过程中往往局限于知识的学习而忽视了能力(观察能力、思维能力、分析能力、阅读能力、动手能力)的培养。这实在是影响中学生尤其是高中学生学习进步的大敌。

能力和活动联系在一起,只有通过活动才能了解和发展人的能力。对于同学来说,能力是在掌握知识的过程中形成和发展起来的,国内外学生都一样。在科学的征途上,敏锐的观察力、思考能力等,是发现新问题、认识新世界的必要品质。正在高中阶段学习的中学生,无论是在课堂上,还是在生活实践中,在努力掌握基础知识、积累经验的同时,更应该注重培养自己的抽象思维能力、较强的记忆能力、科学的判断能力等等,这些不但会使你很好地完成高中学业,还将使你终身受益。

(4)高中学校时间安排紧张,学生几乎没有自由支配的时间,同时高中的教学和初中相比,更需要你个人的努力和自控,而不是老师“照管”,刚进入高中时,相当一部分同学明知是学习时间,却不能约束自己,而去做一些与学习无关的事,这无疑会影响学习。

要想在高中的学习中,尽快完成从初中到高中的转变,我想需要你做到以下几点:

一、树立高中生的意识

高中学生思想敏感,容易产生变革现实的愿望,但由于他们自控力不强,往往占主导地位,常常把坚定与执拗、勇敢与蛮干冒险混同起来,因此,好走向极端,同时,品德不良、心理疾病、意志薄弱等问题,也经常出现在这个阶段。总之,高中学生在这一阶段,既包含了正确积极的内容,也往往容易产生消极不良的因素。

1.切实重视高中阶段的学习。

高中阶段是人生关键的一步,要迈好这一步,需要师长的指点,更需要自己的不懈努力。经过中考的竞争,每一位进入高中阶段学习的高中生,都渴望在学习中有更快的进步,成绩有显著的提高。然而,愿望与现实之间有时有差距。有的高中新生,一开始学习,就显得费劲,感到跟不上;有的高中新生,对高中学习,心存畏惧,心理负担重,因而学习成绩也大幅度下降;还有的高中新生,或因骄傲自满,或因情绪松懈抓得不紧,造成学习成绩不稳定,等等。

有人总结说,一个刚跨入高中的新生,往往会在学习上经历一个学习发展的曲线。这条学习的曲线大致有四种类型:稳定型(包括高水平的稳定和低水平的稳定)、下降型、起伏型和上升型。由初三升入高一的新生,常常会在学习上出现下降型的情况,容易引起新生的恐慌和不安,招致家长的埋怨与不解;甚至少数新生由此产生心理障碍:对自己的智力水平、学习能力、未来的升学产生怀疑,丧失信心,以致于一蹶不振。因此,千万不要小看或忽视由初中向高中过渡阶段尤其是高一阶段的学习。

2.积极主动地去学习。

思想上重视了高中阶段的学习,又认识了高中学习的特点,再取相应的措施,同学们一般会改变初高中学习过渡中不适应的状况的,这时积极主动学习就显得尤为重要,主要可以注意以下几个方面:

(1)要主动地锻炼自己。学校中优等生的共同特点是主动地发展自己,成为学习的主人。这是一个十分重要的学习习惯。注意力、观察力、思维力、记忆力和想象力组成智力结构,而其中思维能力则是智力活动的核心,所以高中学生要勤于思考、善于思考,不放过任何一个疑点;要敢于提问、善于提问;要经常和同学讨论问题,有随时思考问题的习惯,“学而不思则罔,思而不学则殆”。培养自己思维的主动性、独立性与灵活性,高中阶段自己阅读、自己思考、自己体会结论意义的情况要远远多于初中。每学到一个新的概念,总要问问自己以下几个问题:问题是怎样引出来的,运用了哪些已知的基础知识,概念是怎样定义的,其运用条件是什么等等。

对高中各科的学习,不主动地独立思考,往往就难于掌握基本概念的实质,更难抓住事物之间的相互联系与区别。一个高中生,对于知识的学习,如果仍局限于死记硬背,而不重视分析和概括,不注意借助思维融会贯通,那么,就没有很好地完成初高中的学习过渡。

(2)要认真学好每一门学科。要重视各科学习,重视各科的基础知识和基本技能的学习,更要重视知识的积累,在积累中求发展和创造,从而建立起合理的知识结构。重理轻文或轻理重文都是不可取的。“因此。力求自己知识结构的科学合理,文理兼备,又发展个性特长,应该成为高中学生追求的目标。

(3)要讲究科学的学习方法。要经常研究自己的学习,真正学会学习。不少高中同学,学习上不去,陷入困境,心情十分苦恼。但他们唯一聊以的是自己已全身心地投入学习了,连节日都用上了,尽力了。殊不知,这恰恰是学习上的一种误区。因为这里有一个不断培养自己良好的学习习惯,不断改善学习方法的问题。

这里向你介绍“四先四后两小结”的学习方法,“四先四后两小结”是很重要的学习方法,而学习方法经过规程化以后,其本身就成了习惯。“四先四后”就是指:①先预习后听课;②先复习后作业;③先分析后解题;④先理解后记忆;“两小结”是指:每周利用双休日对一周所学内容进行清理、每学完一个单元作一次书面整理小结,做到堂堂清、课课清、段段清。我觉得这是一种是有效的学习方法。它能帮助你减少学习中的无效劳动,提高听课效率,提高课后学习效率,提高作业质量,其突出表现是:每个学生对自学能力、独立思考能力和解决问题能力的自我培养,这种自学能力一旦形成,学习的被动局面就改变。如果你能长期坚持,养成习惯,必将有效地促进学习。

二、树立高考竞争意识

每一位高中生,要参加高考,就要树立高考意识,高考意识就是竞争意识。这种意识需要在平时的学习、考试、竞赛中,自觉地有意识地去锻炼和培养意志、能力与信心。

在进入高中后,就会立即面临高考的问题,所以需要你首先树立一个基本的目标,自己在以后的三年中就要朝着这个方向发展,这也是你在三年学习中的一个动力,但是同时也要正确对待考试和分数。考试是检查学生成绩与水平不可缺少的方法,是每个学生都必须面对的事,但如何正确地对待考试成绩却不是每个学生都能做到的。每逢公布考试成绩后,班上的学生可真是“几家欢乐几家愁”,得分高的同学欢呼雀跃,喜笑颜开,得分不理想的同学则唉声叹气,愁容满面。得知成绩后的情绪表现是正常的,但如果因成绩好而一味地沾沾自喜,因成绩差而灰心丧气则是不足取的。取得了好成绩,也应该在成绩中看到不足,及时补上学习的漏洞,而一旦成绩不理想,也不能因此而丧失学习信心,如果一直对这个分数耿耿于怀,不仅无益于学习成绩的提高,反而会妨碍正常的学习活动。光为成绩烦恼,分数不能上升;如果你为学习烦恼,成绩就上去了。其次要仔细分析试卷,找出失分的主要原因和主要项目,以便对症下药。重视做好一道错题比做一百道练习题还要重要。

三、树立自控意识

很多刚进入高中的很多学生都不适应高中紧张的学习和生活方式,虽然中考很苦,但是和高中的生活相比,实在是有点小巫见大巫的感觉。因此很多人在初次考试失利后,就有点自暴自弃,但是这在适应高中的过程中其实是很正常的,我刚上高中的时候,就是花了近一个月的时间去适应不同的人,不同的课,即使如此,我高一第一学期物理成绩还是一直很不理想,但不论如何,我还是自己坚持了下来,我想在其中最重要的就是自我激励。坚持不下去的时候想一想父母的辛劳、老师的期待、朋友的关怀,他们给了你那么多关爱、帮助、和期待,你如果放弃又对得起谁呢?你又如何面对他们真诚的眼睛呢?你还可以试一下自我提示法,在你能随时看到的地方写上一句短小但可以激励你自己的话,比如在桌子上或卧室里的墙壁上。当你不经意地发现它时,就会想起你应担负起的责任和你想拥有的美好的未来,为了这些你也会将一时的脆弱克服,小不忍则乱大谋呀。另外,如果你认为自己监督自己很困难,那你也可以请父母或好朋友来监督你,及时的提醒和制止你。

从初中迈入高中的大门,每个人都会或多或少地感到不适应,都需要有一个过渡的阶段,而如果想在高一就提前起步、领先一步,最关键的就是如何尽量地缩短这个过渡期。优化心理素质,就是在高中学习中攻克难点的信心与勇气;掌握科学的学习方法就是运筹正确的战略技术;提高智力能力,就是改良攻关武器,能做到这三点,就一定会有一个高起点的开端。

航海网页游戏大全(18+游戏)

1.黄金传说

2.超级赚钱大亨

3.怪怪水族箱

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8.锤锤小矮人

9.贪吃虫冒险

10.蜡笔物理

11.粘粘世界

12.吞食鱼1、2

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2.真实公路摩托锦标赛这款游戏是跑酷竞技的游戏。这款游戏做的就是真实,连后视镜都是非常真实的。可以给到玩家身临其境的体验!

3.末日空袭是一款末日丧尸题材类游戏。玩家在游戏中扮演幸存者,可以邀请自己的好友一起玩耍,可以随机邀请其他小伙伴一起组队前进。

航海战舰游戏

您要的游戏是战舰世界,

研发方Wargaming宣称或推出《战舰世界》。

英文为WorldofWarships,简称WOWS。

该消息来自于Wargaming的CEO维克多·卡西耶。卡西耶在接受外媒访时表示,《战舰世界》的创意部分来源于《坦克世界》的官方论坛。由于论坛里也聚集了大量喜欢《大海战》等战略游戏的军事迷,于是大家希望也能推出一款海战题材的网游。卡西耶称,只要拥有或者找到合适的研发团队,再加上足够的研发资金以及良好的社区运营服务,军事游戏题材网游的成功可以被复制。

《战舰世界》是一款道具收费网游,游戏将提供一个简单的界面,易于使用的控制,以及一个共同的经济系统,让玩家可以在这战争三部曲中任意分配。

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。

《战舰世界》在载具射击的基础上根据天气环境和富有挑战性的障碍物,玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都有独一无二的火力、速度、护甲和耐久。而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

《战舰世界》预计会在2015年发售。

目前有标准模式、夺旗模式、制海权模式

在《战舰世界》中,玩家将会操纵历史上各国战舰,在浩瀚的海洋中鏖战。游戏中将按照国家分化战舰体系,并规划出战舰研发树,玩家只有研发出对应的舰艇才能使用它们,并且官方为每艘战舰都提供了预设套装,玩家可以更换这些套装来DIY自己的战舰。

《战舰世界》将涵盖从一次世界大战到20世纪50年代末的各种舰船,涵盖了航母、战列舰、轻重巡洋舰和驱逐舰。每个玩家都会有几十种战术可供选择。鱼雷将会让游戏更加平衡,即便是1级的训练舰依靠鱼雷也有可能击沉10级战列舰,1艘驱逐舰甚至可以依靠其强大的鱼雷武备扭转战局。而航母着拥有强大的攻击能力,高级航母甚至将拥有倾斜甲板和喷气式舰载机,并且其拥有强大的防空火力与自卫火力。

战列舰

拥有优秀的防护性能,它们有着最大的浮力槽与生命槽。

巡洋舰

巡洋舰战场多面手,高航速,强火力使它们足以胜任防空及驱逐敌方驱逐舰的任务,此外日系巡洋舰强大的鱼雷武备也足以令对手胆寒。

驱逐舰

这些普遍不到2000吨的“小家伙”们,却是不折不扣的“强大杀手”,强大的鱼雷武备和防空武备加上较低的研发价格,其必将成为战场的宠儿。[5]

现有战舰

游戏首发美、日两国四系战舰,随后将推出德系和苏系战舰,其他国家战舰也将在后续陆续推出。[6]

《战舰世界》中将不会出现潜艇,但是Wargaming公司在其官方论坛的FAQ中表示有可能推出潜艇世界。另外,游戏中天气将不断变化,玩家需要与查看天气来决定作战方向,因而天气将会成为影响战局的重要因素。

航母争霸

战舰世界从公开的画面来看,我们得知作品画面海景迷人,对上个世纪各类军舰的构造也非常细腻。其中航空母舰的出现势必会成为玩家在日后游戏过程中面临的主要敌人。

而官方在此次公开截图后也表示本款游戏将在2013年的第三季度开启测试。

《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争题材网游。作品的背景设定在20世纪的海上战争。像系列作品《坦克世界》和《战机世界》一样,本作将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,

战斗时玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都具有独一无二的火力、速度、护甲和耐久,而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

游戏趣味

战舰世界在游戏里玩家可以根据天气环境等设置,从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都有独一无二的火力、速度、护甲和耐久。而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

本作作为Wargaming公司的战争三部曲的最后一作,游戏将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,给玩家以最广阔的观察视野和最少的迷惑。

游戏运行前,已确定登场的战舰已达100艘左右,以下是外国网友根据官方QA的整理,但不代表最终科技树。

美国

美利坚合众国海军

训练舰驱逐舰轻巡洋舰

伊利湖,级史密斯级克莱门森法格拉特,弗莱彻,级基林级/,萨姆纳,级波特级/索莫斯级切斯特,级,奥马哈,级原型,圣路易斯,级奥马哈级亚特兰大级,克利夫兰,级布鲁克林级

重巡洋舰战列巡洋舰战列舰

北安,普顿级,彭萨科拉,级,新奥尔良,级,波特兰,级,巴尔的摩,级威奇塔级,得梅因,级列克星敦,级战巡版南卡罗莱纳级怀俄明级纽约级新墨西哥级科罗拉多级北卡罗来纳级,衣阿华,级蒙大拿级

水上飞机,母舰航空母舰其他战舰

赖特级,兰利,级水母长岛级,博格,级兰利级,航母,桑加蒙级独立级克芒斯特曼湾级黄蜂级突击者级,约克,城级列克星敦级,埃塞克斯,级列克星敦级现代化改装中途岛级衣阿华级航母改装弗莱彻级+,翠鸟,侦察机,新奥尔良级轻巡洋舰亚特兰大级

其他尚未确定级别的战舰:马汉、本森、合众国级等。

日本

日本帝国海军

训练舰驱逐舰轻巡洋舰

香取级樱级吹雪级阳炎级夕云级岛,风级,秋月级天龙级天龙级现代化改装,球磨,级日进级航空巡洋舰筑摩级1911型大淀级航空巡洋舰最上级6寸炮型最上级航空巡洋舰利根级阿贺野级北上级雷击艇

重巡洋舰战列巡洋舰战列舰

青叶级古鹰级最上级高雄级妙高级1941A型重巡金刚级原型金刚级超甲巡六五丸天城级河内级妙义级金刚级长门级扶桑级天城级出云级大和级

水上飞机母舰航空母舰其他战舰

神威级秋津丸级凤翔级千岁级瑞凤级龙凤级龙骧级飞鹰级苍龙级云龙级翔鹤级赤城级加贺级大凤级信浓级G-15大凤级改111号空母方案平贺案1903/1904秋津洲级,夕张号,

其他尚未确定级别的战舰:峰风级、矶风级、平贺金刚改方案、初春级、飞龙号、瑞穗号等。

英国

英国海军

训练舰驱逐舰轻巡洋舰

彭米克利级霍桑,M型,桑尼,克罗夫特M型,蓍草,M型海军M型,美狄亚,级桑尼克罗夫特V/W型海军V/W型亚马逊级伏击级A级黄玉,级韦茅斯级伯肯黑德级,卡洛琳,级林仙级1913型达娜厄级卡利登级谷物女神级翡翠级林仙级后期型利安德级,南安普顿,级爱丁堡级

重巡洋舰战列巡洋舰战列舰

1940年型15吨重巡洋舰无敌级狂怒级雄狮级虎级声望级,胡德,海军上将级J3级G3级K3级无畏级巨人级,猎户座,级铁公爵级复仇级伊利莎白女王级,纳尔逊,级乔治五世国王级1938型狮级1937型前卫级狮级1939型L3级N3级

水上飞机母舰航空母舰其他战舰

暂无百眼巨人级竞技神级勇敢级方舟级II型,怨仇,级大胆级马耳他级勇敢级战巡型,威克斯,级厌战号

其他尚未确定级别的战舰:郡级、狄多级、镇级、厄瑞波斯级、罗伯特级等。

德国

德意志帝国海军

训练舰驱逐舰轻巡洋舰

谎言级V-25级G-102级柯尼斯堡级1905型柯尼斯堡级1927型,莱比锡,级

重巡洋舰战列巡洋舰战列舰

希佩尔,海军上将级冯·德·坦恩级,毛奇,级塞德里茨级德,福林,格级马肯森级,约克,级OL20αGK,10拿骚,级赫尔,戈兰,级皇帝级德意志级国王级巴伐利亚级,沙恩,霍斯特,级,俾斯麦,级H1939型H1941型L-28

水上飞机,母舰航空母舰其他战舰

安斯,瓦尔德,级塞德里茨级德格拉斯级,格拉夫,齐柏林,级俾斯麦级,航母,改装尼俄柏,号PH-79提尔皮茨号

其他尚未确定级别的战舰:SP级特种巡洋舰、Z级、易北河级、欧罗巴级等。

沙俄苏联

俄罗斯帝国海军/苏维埃联盟红海军

训练舰驱逐舰轻巡洋舰

暂无诺维克,级愤怒级斯威,迪奥夫,级

重巡洋舰战列巡洋舰战列舰

暂无伊兹梅尔,级82号甘古特级玛利亚女王级,尼古拉,一世级21号KB4苏维埃联盟级23号24号

水上飞机母舰航空母舰其他战舰

奥利特萨级71号红色,超新星,奥罗拉,号,摩尔曼斯克,号,塔林,号,阿尔汉格尔斯克,号阿芙乐尔号

其他尚未确定级别的战舰:基诺夫级等。

其他战舰

战舰世界黎塞留级为法兰西共和国海军8级战列舰,利托里奥级为意大利王国海军8级战列舰。

欧洲联合线中,希腊的阿伟诺夫级巡洋舰、奥匈帝国的联合力量级战列舰确认登场。

会有南美洲线,以及可能会有中国金币船。

6全球首发

编辑

《战舰世界》2016首部龙之觉醒资料片于1月28日正式公测,全新版本有海量内容扩充。[7]

2016年6月7日,《战舰世界》全新夏日激爽版本正式上线。本次新版将对UI界面进行大幅度的调整,玩家操作过程中将省去诸多繁琐达到极优的体验。同时对于TK队友的恶劣行为惩罚程度进行了增强。[8]

7获得荣誉

编辑

2016年1月8日,17173游戏风云榜发布各个奖项的前20强,《战舰世界》入围年度最佳竞技网游奖、年度最具人气网络游戏奖。[9]

2016年1月14日至1月20日,《战舰世界》获得17173热门网游榜TOP25第15名。[10]

2016年1月25日,《战舰世界》获得17173游戏风云榜年度黑马奖。[11]

2016年1月26日,《战舰世界》获得中国游戏风云榜十大最受欢迎客户端游戏奖。[12]

2016年1月,《战舰世界》在网吧榜中排列第22位。[13]

2016年2月,Metacritic发布2015年的十大高分网游,《战舰世界》排名第六。[14]

2016年02月25日至2016年03月02日,在17173新游期待榜TOP25排名榜中,《战舰世界》排名第17。[15]

2016年3月8日,热游TOP榜公布了2016年2月29日至2016年3月6日的榜单排名,《战舰世界》排名第13位。[16]

2016年3月8日,热游TOP榜公布了2016年2月29日至2016年3月6日的榜单排名,《战舰世界》排名第5位。[17]

2016年3月10日,热门网游榜公布了2016-03-03至2016-03-09的榜单排名,《战舰世界》排名第17位。[18]

2016年3月22日,2016.3.14~2016.3.20热游TOP榜公布,《战舰世界》排名第7。[19]

2016年4月1日,《战舰世界》在3月网吧游戏排行榜中排名第24,比上月下降3位。[20]

2016年4月19日,《战舰世界》荣获由新浪游戏主办的2015年度“CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼”年度十大新锐网游。[21]

2016-04-22,17173热门网游榜榜单,《战舰世界》排名第16位。[22]

2016年4月29日,17173热门网游榜出炉,《战舰世界》排名第16位。[23]

2016年5月13日,17173热门网游榜出炉,战舰世界排名第18位。[24]

2016年5月20日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排名第17位。[25]

2016年5月27日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排名第18位。[26]

2016年6月3日,17173热门网游榜出炉,《战舰世界》排第19位。[27]

2016年6月10日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第19位。[28]

2016年6月13日,5月网吧游戏排行榜出炉,《战舰世界》排第27位。[29]

2016年6月17日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第19位。[30]

2016年6月21日,2016-6-13~2016-6-19的新游TOP榜公布,《战舰世界》排名第11。[31]

2016年6月24日,17173热门网游榜出炉,《战舰世界》排第20位。[32]

2016年6月28日,热游TOP榜公布,《战舰世界》排第10位。[33]

2016年7月1日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第19位。[34]

2016年7月5日,热游TOP榜出炉,《战舰世界》排第12位。[35]

2016-07-07,6月网吧游戏排行榜,《战舰世界》排第27位。[36]

2016年7月22日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第25位。[37]

2016年8月12日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第22位。[38]

2016年8月19日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第19位。[39]

2016年9月2日,17173热门网游榜公布,《战舰世界》排第23位。[40]

2016年10月11日,热游2016.10.3~2016.10.9-TOP榜公布,《战舰世界》排第11位。[41]

2016年10月18日,2016.10.10~2016.10.16热游TOP榜公布,《战舰世界》排第11位。

439戏大全

植物大战僵尸:

一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。

森林冰火人中文版:

森林冰火人中文版,让你看得懂。有趣的脑力游戏,男生和女生,化身为水火不熔的火精灵跟水精灵。你要做的就是收集,代表各自元素的石头。巧妙解开各种机关,顺利到达出口。要注意的是,不能吃掉对方的宝石或是掉落对方元素的沼泽中哦,绿色的沼泽是不分水火全部杀掉的。

亚当找夏娃第三部:

亚当找夏娃第三部,在这一部中,亚当经历了千辛万苦终于和心爱的夏娃修成正果。本以为从此以后能平静一生。结果亚当发现自己正在慢慢的陷入婚后生活的囹圄之中,看似美满的生活却会不时出现一些让人抓狂的问题。现在就请大家跟随小编一起,帮助亚当解开这些头疼的谜题吧!

十大航海游戏

1、《航海日记》

玩家可以通过航海贸易,投资,探索赚取金币,提高舰队实力,玩家也可以资有限责完成任务,探索,战斗等方式游玩。

2、《大航海之路》

玩家可以在航行中体验美丽的海洋风景,热烈的海岛风貌,和航行冒险的无限热情和激动。

3、《航海纷争》

争夺港口,跑商寻宝,真实游戏画面配合独特科技系统,带给玩家们不一样的体验

4、《航海霸业》

玩家将扮演14世纪的一名船长,探索、经营、贸易、战斗,展开壮阔的航海之旅。

5、《航海与家园》

真实航海世界,天气随机切换,巧妙选择国家阵营,船长克制克敌制胜。

6《奋战海战》

玩家扮演一名聪明睿智的航海家,带领船长们领略风情各异的港口,占领海港收集财富,打造超大舰队。

7《加勒比海盗:启航》

特色船队和船长玩法,玩家要和杰克船长一起,为了海盗的灵魂而战。

8《战舰世界反击战》

超真实海战手游,玩家在地图中亲自驾驶历史上出现过的超强战舰,征服广阔海域。完美还原端游画面和操作手感,让玩家们随时随地体验端游海战魅力。

9、《巅峰战舰》

海潜空三路作战,五中船型搭配,超过三百艘战舰可供玩家使用,10v10实时作战让战斗更加激烈有趣。

10、《梦幻大航海》

在加勒比海域的背景下,展开令人心情澎湃的航海旅程,经营,战斗等要素一应俱全。

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